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想当他们的教练?凭什么呢?
难道就凭着自己19年上场时被eStar.花海一路从南天门砍到蓬莱东路的无敌节奏?
还是凭借着自己18年被人一路从野区杀到高地的耻辱逃生?
毫不夸张地说,如果没有这个金手指,自己的职业生涯早没救了。
完成建议就能变强是吗?
很快,李瑭光就在系统页面中找到了那个系统提供的建议任务栏。
【巅峰前十】(任务难度A,完成奖励,修练值5000,注:只有首次完成时才有奖励)
【定榜第一】(任务难度S,完成奖励,修练值15000)
【原地退役当教练】(任务难度D,修练值500)
李瑭光:...
讲实话,他确实非常眼馋这两个任务,5000和15000的奖励,足以让他直接翻身。
根据李瑭光的了解,每1000修练值可以兑换一点个人属性,而这个属性可以加在除版本理解以外的所有个人属性上。
不过,随着个人属性的提升,兑换比例也会不可避免的缩小,毕竟越往上,提升一步的难度都会几何式增加。
属性值85以上,每一点个人属性需要3000点。
属性值90以上,每一点个人属性需要5000点。
而属性值到了95以上,每一点个人属性更是需要10000点起步。
这三个分界点同样也对应了三个不同的评级,根据系统评判标准:
80以下属于c级,说的不好听一点,就是冒充职业选手。
81-85属于b级,86-90属于a级,91-95属于s级。
而自己以重生换来的版本理解89点都没有摸到90,足以说明天赋有多么重要。